Hideo Kojima được biết đến như một tài năng đặc biệt trong ngành công nghiệp game. Trò chơi do Hideo Kojima phát triển đã thu hút sự quan tâm của cộng đồng game thủ cũng như giới truyền thông. Vậy Hideo Kojima là ai? Hành trình tạo dựng thương hiệu của bạn là gì? Hãy cùng chúng tôi tìm hiểu về con người này qua những thông tin vô cùng thú vị sau đây.
Hideo Kojima là ai?
Hideo kojima sinh ngày 24 tháng 8 năm 1963 tại Nhật Bản, anh vừa là nhà sản xuất game, đạo diễn, nhà văn, nhà sản xuất (ấn phẩm, phim, game, ..). Anh là người tỉnh lẻ, sống nội tâm và hay mơ mộng. Trước đây, Kojima ấn tượng hơn với việc làm phim, nhưng sau đó anh chuyển sang làm game.
Chúng ta có thể dễ dàng nhận thấy niềm đam mê điện ảnh của anh bởi ngay cả thiết kế nhân vật của anh cũng mang hình ảnh của những diễn viên trong các tác phẩm điện ảnh. Điều này đã mang đến một làn gió mới cho trò chơi điện tử, mang một màu sắc rất mới. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi Hideo Kojima muốn trở thành một nhà làm phim trước khi lấn sân sang lĩnh vực game để trở thành một nhà phát triển game.
Việc anh đi theo con đường game là một quyết định vô cùng sáng suốt cho sự nghiệp sau này của anh. Khi tham gia thị trường này, anh có nhiều cơ hội tiếp xúc với thị trường nước ngoài, đặc biệt là thị trường Mỹ và Châu Âu. Từ đó giúp phát triển các nhân vật trong game nhiều màu sắc hơn.
Ngoài ra, Hideo Kojima cũng rất yêu thích âm nhạc, nó có ảnh hưởng rất lớn đến con người cũng như sự nghiệp của anh ấy. Bằng những nỗ lực của mình, Kojima được các đồng nghiệp trong ngành cũng như người hâm mộ đánh giá là một nhà sáng tạo trò chơi tuyệt vời.
Hành trình của Hideo Kojima
Trong khi anh ấy đang chờ đợi về việc tìm kiếm công việc tại các nhà phát triển, anh ấy cuối cùng đã gia nhập Konami. Trước đó, anh ấy muốn có một vị trí trong Nintendo nhiều hơn.
Tại đây, anh làm việc trong bộ phận MSX nhưng trong những năm đầu làm việc, đã có lúc anh muốn nghỉ việc tại Konami vì đã làm được một số game nhưng một số game không đạt yêu cầu và không được phép phát triển. mở lại các dự án đó. Ngoài ra, khả năng lập trình của Hideo Kojima cũng không được đánh giá cao.
Cho đến khi một đồng nghiệp của anh ấy chuyển một dự án có tên là “Metal Gear” cho anh ấy. Nhận thấy lối chơi của game không hay lắm (theo quan điểm của mình), Hideo Kojima đã thay đổi chế độ chơi sang stealth, một thể loại stealth không tập trung vào chiến đấu, tập trung nhiều hơn vào ý tưởng vượt ngục. . Đây là một lối chơi được coi là chưa từng có trong các game khác lúc bấy giờ.
Metal Gear được phát hành vào năm 1987 trên MSX2 tại hai quốc gia là Nhật Bản và Châu Âu. Nội dung của game là người chơi sẽ điều khiển một nhân vật có tên là Solid Snake tham gia vào nhiệm vụ ngăn chặn vũ khí hạt nhân với nhiệm vụ chính là vô hiệu hóa cỗ máy hủy diệt chạy bằng năng lượng hạt nhân có tên là Metal. Bánh răng.
Sau thành công vang dội của Metal Gear, Konami đã để anh ta làm phần tiếp theo của trò chơi. Thành công nối tiếp thành công, từ Metal Gear đến Metal Gear 2, Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid 4 và Metal Gear Solid 5, ngoài ra còn có các phần tiếp theo khác ở trên.
Những trò chơi của anh có những yếu tố rất đặc biệt, khó có thể tái hiện lại bằng những đoạn cắt dựng lại thành phim hoặc mang tính triết lý sâu sắc về cuộc sống.
Nhưng sau những thành công vang dội này, bắt đầu có những mặt tối ở Konami. Dù thành công về mặt game nhưng về mặt doanh thu, Konami không hài lòng khi doanh thu ngày càng thấp, chi phí vận hành ngày càng cao, các bản crack của game tràn lan trên mạng, chi phí làm game của Kojima ngày càng tăng. , làm cho trò chơi của Kojima hoạt động. làm cho Konami thêm căng thẳng.
Vì vậy, CEO của Konami đã đưa ra quyết định làm game di động. Bằng cách này, bạn có thể giữ được nhiều doanh thu mà không phải trả chi phí đáng kể. Đây có thể không phải là một hành động tồi, nhưng điều tức giận nhất mà Konami đã làm là sa thải Kojima và cho rằng họ có thể tiếp tục mà không có cậu ấy. Động thái này đã gây ra một cuộc di chuyển lớn trong số những người hâm mộ Metal Gear Solid trên toàn thế giới và Konami đã nhận rất nhiều sự ghét bỏ.
Kojima đã bị sa thải ngay sau khi hoàn thành trò chơi Metal Gear Solid: The Phantom Pain, Konami đã bị cộng đồng ném đá rất nhiều khi tên của Kojima không xuất hiện trong phần credit của game dù chính anh là người đã làm ra nó.
Guillermo del Toro (đạo diễn phim Người đẹp và quái vật biển) thậm chí còn nói “Konami là một tên ngốc”. Hideo Kojima rời Konami vào năm 2015 và thực hiện các dự án của riêng mình một cách độc lập. Trong một cuộc phỏng vấn của tạp chí Famitsu, anh đã chia sẻ nhiều khó khăn mà anh phải đối mặt với Studio của mình sau khi rời Konami.
Chính vấn đề kinh tế đã khiến anh phải lang thang nhiều nơi để tìm kiếm sự giúp đỡ, hợp tác của các đơn vị khác giúp hãng phim của mình ngày càng tiến bộ hơn. Để có được một khoản vay ở Nhật Bản không phải là dễ dàng, đặc biệt là đối với một người không làm việc tại một công ty lớn. Nhưng sau đó có một chủ ngân hàng lớn ở Nhật Bản – một người hâm mộ anh đã đồng ý hỗ trợ tài chính cho anh.
Sony cũng đã mời anh về hợp tác với mình, tựa game tiếp theo của anh là Death Stranding được phát hành vào năm 2019. Cùng với danh tiếng của mình, trò chơi đã được phủ sóng game thủ rất mạnh và mang lại rất nhiều đánh giá tích cực. .
Thành tựu của Hideo Kojima
Có thể thấy, trải qua muôn vàn khó khăn, Hideo Kojima đã gặt hái được nhiều thành công trong sự nghiệp. Một số thành tích cũng như một số giải thưởng mà anh nhận được trong quá trình làm việc là những thành tựu vô cùng xứng đáng:
- Metal Gear – 1987
- Metal Gear 2: Solid Snake – 1990
- SD Snatcher – 1990
- Snatcher – 1988
- Policenauts – 1994
- Metal Gear Solid – 1998
- Metal Gear: Ghost Babel – 2000
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – 2001
- Metal Gear Solid: The Twin Snakes – 2003
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater – 2004
- Axit Metal Gear – 2004
- Axit Metal Gear 2 – 2005
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – 2008
- Metal Gear Online – 2008
- Metal Gear Solid Touch – 2009
- Metal Gear Arcade – 2010
- Metal Gear Solid: Peace Walker – 2010
- Metal Gear Rising: Revengeance- 2013
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – 2014
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 2015: Trò chơi hành động / phiêu lưu hay nhất và âm thanh hay nhất
- Death Stranding – 2019: Âm thanh hay nhất, Chỉ đạo hay nhất, Màn trình diễn hay nhất và Giải thưởng trò chơi điện tử của Viện hàn lâm Anh.
Trên đây là thông tin về Hideo Kojima là ai. Hy vọng những thông tin này sẽ cung cấp cho bạn những gì bạn cần tìm hiểu.