SharingFunVN – Đã có rất nhiều phim hoạt hình chuyển thể trò chơi trong vài thập kỷ qua. Đôi khi chúng được tạo ra để quảng cáo một trò chơi mới, trong khi những lần khác chúng được tạo ra do sự phổ biến của chính trò chơi đó. Có rất nhiều bộ anime vẫn được sản xuất hàng năm dưới dạng chuyển thể trực tiếp, phần ngoại truyện, phần tiền truyện, phần ngoại truyện, hoặc thậm chí là những câu chuyện phụ. Riêng năm nay đã chứng kiến sự ra mắt của bộ phim Sonic thứ hai, thông báo về các chuyển thể anime của Nier Automata và Twisted Wonderland, và sự ra mắt của Petite Sekai dựa trên các nhân vật trong Hatsune Miku: Colorful Stage.
Tuy nhiên, trong khi rất nhiều bản chuyển thể đã được thực hiện, rất ít trong số chúng được coi là tốt mặc dù thực tế là các trò chơi mà những bộ anime này đang được chuyển thể vốn dĩ không tệ. Trên thực tế, nhiều người trong số họ được khen ngợi vì khả năng thích ứng tuyệt vời – vậy điều gì ở các trò chơi khiến họ khó chuyển thể sang định dạng anime đến vậy?
Đồ họa tốt
Vì bất cứ lý do gì, rất nhiều anime chuyển thể từ trò chơi chỉ có hoạt hình khá trở lên. Mặc dù rất nổi tiếng, cả hai bản chuyển thể anime của Persona 4 và Persona 5 đều được biết đến với các nhân vật trông giống như mô hình. Persona 4 the Animation nói riêng đã phần nào trở nên nổi tiếng với việc sử dụng các bức ảnh đời thực làm hình nền. Persona 4 The Golden Animation cũng nổi tiếng là có hoạt hình tệ đến mức nực cười, chỉ với tập đầu tiên và đoạn mở đầu và kết thúc có hoạt hình tương đối tốt.
Chỉ có bộ 3 anime Persona dường như đã tránh được vấn đề này, nhưng đó phần lớn là vì nó là một dự án phim hơn là một bộ anime. Điều này là do các bộ phim thường có ngân sách lớn hơn và nhiều thời gian hơn để sản xuất, cho phép nhiều thời gian hơn để kiểm tra và kiểm tra lại để đảm bảo không có bất kỳ trường hợp nào nằm ngoài khung hình. Các bản chuyển thể anime của trò chơi Persona cũng không phải là những người duy nhất gặp phải thất bại này. Anime Ace Attorney thường có các nhân vật có chuyển động rất khó và biểu cảm phẳng. Người ta sẽ rất khó để tìm ra bản tóm tắt của một tập phim thực sự có vẻ đẹp.
Các thiết kế nhân vật cho Atelier Escha và Logy đã được đơn giản hóa và hoàn toàn không ảnh hưởng đến tác phẩm nghệ thuật ban đầu của nhà thiết kế nhân vật Hidari. Để so sánh, chúng trông rất chung chung, với màu sắc phẳng và thiết kế trang phục đơn giản hơn. Ngoại trừ phân cảnh mở đầu của nó, hoạt ảnh cho bản chuyển thể này trông cực kỳ thiếu chi tiết, với các nhân vật thường trông không chỉ giống mô hình mà còn không thực tế với tỷ lệ không phù hợp với loại cơ thể của nhân vật. nhân vật, đặc biệt là đối với nhân vật nữ.
Hoạt ảnh tồi có thể do nhiều yếu tố gây ra, từ vấn đề lập kế hoạch và ngân sách kém cho đến bản thân câu chuyện chỉ đơn giản được xem như một đoạn giới thiệu rất dài và đắt tiền cho trò chơi mà nó dựa trên. Như đã nói, có một bộ anime hay không phải lúc nào cũng đảm bảo một bộ phim chuyển thể tốt. Tales of Zestiria the X có hoạt ảnh hoàn toàn tuyệt đẹp nhờ vào chất lượng hoàn hảo của nó, nhưng cách viết và nhịp độ rất khủng khiếp. Thường là không đủ để có những hình ảnh động đẹp.
Trực tiếp câu chuyện của trò chơi
Hầu hết các trò chơi đều rất dài. Ngay cả khi không tính đến các nhiệm vụ phụ tùy chọn, hầu hết các trò chơi có thể mất tới 80 giờ để hoàn thành. Anime ngày nay thường kéo dài 12-26 tập và đó thường là không đủ thời gian để xem toàn bộ câu chuyện của một trò chơi. Do đó, các phim chuyển thể từ anime thường cắt bỏ các phần của câu chuyện để phù hợp với thời gian chạy của chương trình, chỉ để lại những phần được coi là quan trọng nhất đối với cốt truyện.
Điều này thường dẫn đến việc nhiều chi tiết quan trọng bị bỏ sót, cho dù nó liên quan đến cốt truyện, thông tin truyền thuyết bổ sung hoặc điều gì đó trung tâm trong sự phát triển của nhân vật. Việc cắt bỏ một số bộ phận quan trọng này có xu hướng dẫn đến việc điều chỉnh không trung thực, hoặc đôi khi, thậm chí là một sản phẩm hoàn toàn khác. Một số bản chuyển thể thậm chí còn đi xa đến mức viết lại hoàn toàn câu chuyện, đến mức các nhân vật dường như là những người hoàn toàn khác với các phiên bản trò chơi truyền tải câu chuyện của họ. Những người khác có thể loại bỏ hoàn toàn các nhân vật chính, vị trí và điểm cốt truyện.
Tales of Zestiria the X là một trong những ví dụ điển hình của xu hướng này trong những năm gần đây, làm được tất cả những điều trên. Phần lớn thời lượng của bộ phim chỉ tập trung vào việc tạo ra hai nhân vật, Alisha và Rose, thay vì nhân vật chính thực sự và hầu hết các diễn viên phụ. Kết quả là, chỉ có Alisha và Rose cảm thấy như những nhân vật hoàn toàn khác nhau vào thời điểm bộ phim kết thúc, các diễn viên còn lại hầu hết đều giống nhau. Ngoài ra, phần lớn câu chuyện của anime đã đi ngược lại truyền thuyết của trò chơi gốc để có nhiều thay đổi, bao gồm cả việc nâng Alisha lên vị trí nhân vật chính khi cô chỉ có thể chơi được trong một thời gian rất ngắn. trò chơi ban đầu.
Trên thực tế, nhiều nhân vật anime gốc có nhiều lần xuất hiện hơn các nhân vật hiện có trong game. Điều này có thể được tha thứ nếu những nhân vật mới này cố gắng thêm bất cứ điều gì cần thiết vào câu chuyện. Thay vào đó, nó dẫn đến một câu chuyện và bối cảnh rất khác với những gì được trình bày trong trò chơi mà sau đó nó được đặt tên.
Có bất kỳ chuyển thể anime tốt nào không?
Mặc dù rất hiếm nhưng vẫn có một vài anime chuyển thể từ game hay. Tales of the Abyss đã chuyển thể tốt các yếu tố chính của câu chuyện từ tài liệu gốc trong vòng 26 tập mà không bao giờ cảm thấy quá gấp gáp. Nó thậm chí có thể bao gồm một số chi tiết câu chuyện bổ sung không có trong trò chơi, và không giống như Tales of Zestiria the X, anime mới này không mâu thuẫn với truyền thuyết hiện có. Mặc dù anime do Sunrise sản xuất không có gì là ngoạn mục, nhưng nó vốn dĩ cũng không tệ. Nhìn chung, đó là một bản chuyển thể rất khả thi đã làm rất tốt việc đưa các nhân vật và câu chuyện của họ vào cuộc sống.
The World Ends With You the Animation là một ví dụ gần đây hơn về một bộ phim chuyển thể hay. Các trò chơi mà anime dựa trên có xu hướng ngắn hơn, vì vậy mặc dù chỉ có 13 tập, anime vẫn bao gồm hầu hết các yếu tố cốt truyện chính. Bản chuyển thể này đặc biệt được xem như một sự đãi ngộ dành cho những người hâm mộ hiện tại vì trò chơi gốc có rất ít lồng tiếng, vì vậy đây là một trải nghiệm hoàn toàn mới khi nghe các nhân vật nói lần đầu tiên. điện thoại.
Anime Pokemon là một trường hợp thú vị khi nói đến thành công vì nó không phải là trò chơi chuyển thể trực tiếp. Bằng cách hoạt động như một loạt game độc lập bao gồm các yếu tố của trò chơi, bạn không cảm thấy bị áp lực khi phải đưa tất cả các yếu tố câu chuyện cần thiết vào trò chơi và người hâm mộ không mong đợi điều đó. . Là một bộ truyện hướng đến trẻ em, nó cũng không được mong đợi là có đồ họa hoạt hình mượt mà. Là một anime gắn liền với không chỉ một trò chơi mà còn cho toàn bộ nhượng quyền thương mại, nó còn cho phép anime giới thiệu định kỳ các nhân vật và địa điểm mới để câu chuyện không bao giờ cảm thấy cũ kỹ mặc dù theo cùng các nhân vật. nhân vật chính mãi mãi mười tuổi.
Hoạt hình và câu chuyện đi đôi với nhau, và đó là điều cuối cùng sẽ dẫn đến một bản chuyển thể tốt – không đi chệch khỏi cốt truyện, không thiên vị một số nhân vật nhất định hơn những nhân vật khác, và chắc chắn là không. tập trung nhiều vào hoạt hình hơn là câu chuyện. Tuy nhiên, như Pokemon đã chứng minh, có nhiều cách để làm cho một tác phẩm chuyển thể mà không hoàn toàn trung thành với nguyên tác. Tất cả đều tóm tắt về cách bộ truyện được tiếp thị và sản xuất – cho dù nó được tiếp thị như một bộ phim chuyển thể trung thành hay một bộ truyện bổ sung thêm sức sống cho thế giới được giới thiệu bởi tài liệu nguồn. nó.
Theo: Kodoani.com